重复信息 × 场景切换
常见误解是只要同一内容出现两次就算重复信息,重复就等于多余;准确说,重复信息是同一可指认内容再次出现,且第二次与第一次在文本功能上可以比较,它可能补充、修正、抵消或仅维持原状,只有当第二次没有改变任何可核对的关系时才偏向冗余。它靠三点成立:两次能指向同一对象,第二次的位置和用途可说明,前后处理有可比较的差异或明确的零差异。判断时先标出两次的同一对象,再分别记它前后被用来做什么,最后看第二次是否改变读者对谁做什么、何时做或是否要做的判断。若两次只是措辞相近而对象不同,或第二次已换成另一件事,不能当重复信息;出现两次也不自动等于强调。
常见误解是出现“第二天”或换一个地点名称就一定是场景切换;准确说,场景切换是叙述把当前处理的事项换成另一件,并让新事项具备可独立展开的现场条件。它成立要看旧段收尾还在办什么、新段开头办的是不是另一件,以及旧事项是否被暂时搁下。判断时先记旧段最后进行中的动作或待办,再看新段是否给出新的在场者、可接触对象和行动起点,最后核对旧事项在本段是否仍被处理。若新段仍接着同一件事、同一批人、同一动作,只是时间或位置词变了,更接近同一场景的延续;仅有环境描写更换而没有事项更替,也不够支持切换。







